/*
 * ExtremidadPierna.h
 *
 *  Created on: 30/09/2013
 *      Author: ezequiel
 */
#include "../Dibujable.h"
#include "../Formas/EsferaCuadrado.h"
#ifndef EXTREMIDADPIERNA_H_
#define EXTREMIDADPIERNA_H_

class ExtremidadPierna : Dibujable {
public:
	ExtremidadPierna();
	virtual ~ExtremidadPierna();
	 void render(GLuint handle, glm::mat4* matModelo);
	 void render(GLuint handle);
	 void rotar();
	 void setTextureId(int n);
	 void setCam(Camara* cam, glm::mat4 pr);
private:
	 EsferaCuadrado * formaCuerpo;
	 float angulo;
	 glm::vec3 direccionAngular;

};

#endif /* EXTREMIDADPIERNA_H_ */
